
叠纸游戏灯光师-无限暖暖
社招全职1年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练UE5渲染与烘焙模块,熟练掌握Sequence模块,至少熟悉一款建模软件; 2.对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养; 3.熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程; 4.具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求; 5.具备强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力; 6.1年以上灯光渲染工作经验,有UE5使用经验优先;
工作职责
1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关大型游戏灯光布置经验为佳; 3、按时高质的完成材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果; 4、利用影视灯光理论结合游戏效果进行改善推进。
包括英文材料
相关职位

校招
1、根据游戏场景及过场动画的要求进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、负责材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果; 3、利用影视灯光理论结合游戏效果对灯光进行改善推进。
更新于 2025-07-30

社招1年以上美术类
1、与编导沟通,独立完成游戏PV镜头灯光设计制作与相关环境氛围搭建,符合游戏美术风格与镜头设计。 2、整理灯光必备工具和制作管线,总结&推行相关制作规范。 3、制作整合灯光模板,协助设计师提高灯光制作效率。
更新于 2025-02-27
社招网易游戏(雷火)
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
更新于 2025-04-18