
三七互娱Playable试玩广告工程师
任职要求
1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历; 2.1-3年以上前端开发经验,有试玩广告或游戏开发经验者优先; 3.工作中能够熟练使用AI工具提效; 4.精通HTML、CSS、JavaScript,熟悉主流前端框架(如React、Vue或Angular); 5.熟练掌握Java语言,能够独立…
工作职责
1.负责前端界面的设计与开发,确保代码质量高、可维护性强; 2.使用Cocos引擎(或其他类似引擎)开发试玩广告或交互式内容,优化用户体验; 3.与后端开发团队协作,基于JavaScript语言实现前后端数据交互; 4.根据项目需求,利用C++或JavaScript进行性能优化或特定模块开发; 5.参与需求分析、技术方案设计及代码评审,确保项目按时高质量交付; 6.持续关注前端技术发展趋势,提出优化建议并推动技术落地。

1.负责Playable试玩广告创意的开发,依据产品特性和市场需求,打造互动性强、体验佳的可玩广告; 2.基于cocos、unity等工具进行功能的开发; 3.与创意、制作团队紧密合作,将创意概念转化为技术可行的方案,从技术层面评估创意可行性,提出优化建议; 4.优化Playable广告性能,确保在不同设备和平台上流畅运行,有效解决兼容性问题。

1、参与 Playable 广告玩法创意的开发,需1-2个月内具备独立输出互动性、优体验的可玩广告能力; 2、与策划、美术团队深度协作,将玩法概念转化为技术方案,从技术层面精准评估可行性并提出优化建议; 3、协作 Playable 广告性能优化,解决不同设备和平台的兼容性问题,确保流畅运行。

1. 负责Playable试玩广告的全流程开发,包括3D场景搭建/修改、交互逻辑实现、动画效果设计与性能优化; 2. 基于Cocos Creator 3D引擎开发高质量、轻量化的互动试玩广告,确保在多设备、多平台流畅运行与良好兼容性; 3. 结合产品特性与市场需求,设计并开发互动性强、体验流畅的可玩广告,提升用户转化效果; 4. 探索并搭建可复用的广告模板、组件或工具链,提升团队开发效率。
1. 内域流量运营 - 根据游戏类型(如MMO、SLG、休闲游戏)及目标市场(国内),制定内域用户流量运营规范,完成业务价值评估及考核规则制定等。 - 针对不同生命周期阶段(新品上线、稳定期、冲刺期)设计差异化的流量运营方案。 2. 流量平台及业务流迭代 - 主导内域各平台完成流量运营市场化能力的建设,拉齐内域平台在人群定向、素材分发、流量转化能力上与市场流量平台在相关方面的设计。 - 迭代流量运营思路,完成市场oCPM、AEO、VO等智能投放模型的内域本地化部署,实现内域流量的高效转化。 3.数据等基建完善 - 监控流量运营数据(曝光、点击、转化、留存、付费率),建立归因分析模型(如SKAN、Adjust),定位环节问题并迭代策略。 - 定期输出投放效果报告,提炼高转化素材特征、用户画像及渠道价值,反哺产品与运营团队。 4. 素材与创意管理 - 协同创意团队制作高质量流量转化素材(视频、图片、Playable Ads),设计A/B测试框架验证素材效果。 - 跟踪竞品素材动态及行业趋势,建立创意素材库并推动快速复用。 5. 跨部门协作 - 与产品、运营团队协作,基于流量转化数据反馈优化游戏新手引导、付费点设计及活动运营策略。