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西山居【外编】游戏3D场景

社招全职3年以上美术音频地点:成都状态:招聘

任职要求


1.精通PBR制作流程,精通雕刻或硬表面制作。 2.精通使用主流3D软件,擅长使用Marvelous Designer,Substance Designer,SpeedTree等工具提高工作效率。 3.注重模型质感与…
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工作职责


1.场景资产管理和制作。 2.审核和修改场景资产的效果,性能,规范。 4.按要求规划制作时间和周期。 3.整理外包需求,审核外包质量。
包括英文材料
Unreal+
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社招游戏美术

- 利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; - 负责完成游戏地图整体制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图; - 推动项目3D场景技术的持续提升和优化,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; - 负责欧美卡通风格SLG游戏的角色、场景、道具等模型资源的制作,根据游戏设定,理解原画意图,高质量还原设计; - 负责模型外包规范及外包反馈修改,确保美术资源符合项目质量标准。

更新于 2026-01-13北京
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社招1年以上美术类

岗位职责:1、擅长次时代/现代/风格化/科幻硬表面风格的3D制作;2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-21广州
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社招美术类

岗位职责: 1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作; 2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化;

更新于 2025-03-18广州
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社招5年以上

1.根据项目要求及原画方案,制作场景中需要的植被、山石、物件摆件、建筑等模型及贴图,负责制作各类四方连续贴图; 2.能承担接口人的岗位,对接上下游,配合原画、地编对资产进行快速验证,规避风险; 3.制定外包品质标准,编写发包规范,对外包品审核、把控。对内可以有效分配外派任务,并加以审核; 4.在UNITY引擎中对模型及贴图资产进行整合与配置,对3D资产进行有效管理; 5.与地编、TA协作,推进3D场景资产性能优化。

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