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西山居三渲二动画TA

社招全职美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1:3D与2D技术融合经验
     a:精通三维软件(如Maya/Blender/C4D)及2D动画流程(如Toon Boom/Retas),熟悉3D绑定、动画、渲染与2D后期合成(如AE/Nuke)的无缝衔接。
     b:掌握非真实渲染(NPR)技术,如卡通着色、轮廓线生成、动态模糊模拟2D帧率效果等丰富经验。
2:管线架构与工具开发:能设计自动化流程(如批量渲染、资产版本控制),开发定制工具(Python/C#脚本、插件),整合引擎(Unity/Unreal)实现管线开发。
3:熟悉数据管理(Perforce/SVN)及渲染农场调度,优化资源利用效率。
4:风格化视觉…
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工作职责


岗位描述
1:针对动画电影/番剧/PV等项目,开发资产制作、动画渲染等方案、搭建完整的制作管线。
2:理解剧本及设计需求,了解多种艺术风格并遵循项目需求完成视效的开发和落地。
3:解决资产创建和使用中的技术问题,优化工作流程。
4:与导演、制片、美术指导、特效团队等合作,确保资产符合整体视觉风格。
5:参与预算制定,控制资产制作成本。
包括英文材料
Maya+
Python+
C#+
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感; 2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出; 3.与导演、编剧、角色、场景、动画、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。

更新于 2025-06-19深圳
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社招5年以上

负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准。

更新于 2025-10-27上海
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社招1年以上美术类

调整引擎以及离线渲染中的灯光、材质以及分层,通过输出的相应素材合成渲染出最终视频

更新于 2025-03-18广州
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社招5年以上

基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责; 与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 熟悉UE引擎动画流程,能整合并优化PV中的角色、场景、特效等动画资源; 参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案; 扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。

更新于 2025-10-27上海