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西山居三渲二动画TA

社招全职美术音频地点:珠海状态:招聘

任职要求


1:3D与2D技术融合经验
     a:精通三维软件(如Maya/Blender/C4D)及2D动画流程(如Toon Boom/Retas),熟悉3D绑定、动画、渲染与2D后期合成(如AE/Nuke)的无缝衔接。
     b:掌握非真实渲染(NPR)技术,如卡通着色、轮廓线生成、动态模糊模拟2D帧率效果等丰富经验。
2:管线架构与工具开发:能设计自动化流程(如批量渲染、资产版本控制),开发定制工具(Python/C#脚本、插件),整合引擎(Unity/Unreal)实现管线开发。
3:熟悉数据管理(Perforce/SVN)及渲染农场调度,优化资源利用效率。
4:风格化视觉…
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工作职责


岗位描述
1:针对动画电影/番剧/PV等项目,开发资产制作、动画渲染等方案、搭建完整的制作管线。
2:理解剧本及设计需求,了解多种艺术风格并遵循项目需求完成视效的开发和落地。
3:解决资产创建和使用中的技术问题,优化工作流程。
4:与导演、制片、美术指导、特效团队等合作,确保资产符合整体视觉风格。
5:参与预算制定,控制资产制作成本。
包括英文材料
Maya+
Python+
C#+
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感; 2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出; 3.与导演、编剧、角色、场景、动画、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。

更新于 2025-06-19深圳
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社招5年以上

负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准。

更新于 2026-01-05上海
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社招5年以上

负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效果,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准;

更新于 2025-12-16上海
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社招2年以上技术类-开发

方向一: 客户端平台:iOS/Android 方向二: 1.客户端基础框架的定制、开发、优化。 2.Web技术研发,移动端跨端动态技术研发,包括生态语言、渲染技术 方向三: 1.面向支付宝客户端iOS/Android平台的智能化基础设施建设,赋能端内各业务场景; 2.负责端侧计算引擎的架构设计与开发,增强对用户的理解; 3.负责端云共享学习、在线学习等领域的技术体系建设; 4.负责终端大模型框架与应用落地 5.强烈责任心和团队合作精神,乐于探索未知领域。

更新于 2025-04-03北京|上海|杭州