
西山居2D图像处理算法工程师
任职要求
1、本科及以上学历,计算机视觉、图像处理、人工智能、模式识别等相关专业; 2、熟练使用 PyTorch 框架进行图像处理模型的开发、训练与调优,具备扎实的图像处理基础(滤波、形态学操作、色彩空间转换等); 3、具备2 年及以上 2D 图像处理相关工作经验,有语义分割、贴图压缩、图像超分等方向商业项目落地经历者优先; 4、熟悉…
工作职责
1、主导游戏 2D 资源(贴图、精灵图、场景图等)的 AI 处理技术研发,重点攻克语义分割、贴图压缩、图像超分 / 修复、风格迁移等核心方向; 2、独立优化算法性能与效果,平衡处理速度、画质呈现与存储占用,适配游戏资产制作、画质优化等实际业务场景; 3、跟进计算机视觉领域前沿论文,完成算法复现、工程化落地及效果迭代,形成可复用的技术方案; 4、牵头搭建 2D 图像 AI 处理工具链或服务接口,与美术、引擎团队深度协作,提升游戏 2D 资源生产效率与最终呈现质量。

1-负责HMI 架构设计、核心功能开发与性能优化,编写相关技术文档; 2-负责HMI(3D/2D)渲染、人机交互、生成式UI等模块开发,打造技术前瞻、体验出色的HMI方案; 4-能够快速识别HMI出现渲染相关问题和故障,分析和解决; 5-协同上下游团队完成联调测试和项目交付,持续迭代和改进HMI设计,提升用户体验

1、可视化界面开发: a.设计并实现高性能、高保真的图像/视频流实时显示模块(支持多路摄像头输入); b.开发感知结果显示组件(如:2D/3D目标检测框、车道线、可行驶区域、点云渲染、轨迹预测等),确保渲染准确、流畅; c.构建实时性能监控面板,直观展示系统状态、资源占用、算法指标等关键数据(图表、仪表盘等); d.实现人机交互 (HMI) 控件:包括但不限于地图操作(缩放、平移、视角切换)、时间轴控制、场景选择、图层管理、视图切换等; e.开发数据录制与回放控制功能按钮及状态指示界面; 2、交互与用户体验: a.设计并实现流畅、直观的用户交互逻辑,提升工程师的操作效率和工具易用性; b.确保界面响应迅速,尤其在处理大规模实时数据流时保持良好的性能; c.关注用户反馈,持续优化工具链的用户体验; 3、工程化与协作: a.使用现代前端框架和最佳实践进行模块化、组件化开发,保证代码质量和可维护性; b.与后端工程师紧密协作,定义高效的数据通信接口 (API/WebSocket),确保前后端数据流稳定可靠; c.与算法工程师、测试工程师、产品经理有效沟通,理解需求并将其转化为技术实现; d.编写清晰的技术文档和接口文档; 4、性能与可靠性: a.优化前端渲染性能,解决大数据量、高频率更新带来的性能瓶颈; b.确保工具链的高可靠性和稳定性,特别是在长时间运行和数据录制场景下; c.开发必要的测试用例,参与前端自动化测试建设;
1、负责公司游戏产品设计中图像处理(如图像合成、图像检索、动作捕捉、2D图像到3D图像转换等)研究工作; 2、负责当前主流图像处理方面的技术验证; 3、参与公司AI技术平台搭建,实现平台在图像处理技术流程智能化; 4、基于部门总体规划,能够快速理解公司业务,并配合团队完成阶段性工作目标; 5、负责图像处理技术最新研究成果的跟踪并具备算法复现能力。
1、主导手机ISP(Image Signal Processing)核心算法开发,涵盖Denoise、Demosaic、HDR、Sharpen、Tonemapping、Color等模块,持续提升图像画质与主观体验; 2、基于手机器件特性(如Sensor、镜头、ISP芯片),设计并开发相应图像处理算法,实现软硬件协同优化; 3、跟踪学术界与工业界前沿技术(如深度学习在ISP图像信号处理领域的应用),主导AI-ISP算法模块设计与开发,推动算法创新与落地,优化从RAW域到YUV域端到端图像基础画质; 4、与软件、异构加速、调试等团队深度协同,完成图像处理算法在不同平台的移植与调优,优化性能功耗与画质的平衡问题。