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多益网络技术美术/TA

社招全职5年以上艺术类地点:广州状态:招聘

任职要求


【TA】
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
4、精通3D美术内容制作工具;
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine等;
6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel,python 等;
7、精通材质编写运用;
8、掌握一种编程语言,如:C++C#等;
9、诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情;
10、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
【资深TA】
1、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验;
2、具备大型次世代游戏项目开发经验者优先有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、精通3D美术内容制作工具;
4、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine等;
5、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel,python 等;
6、精通材质编写运用;
7、掌握一种编程语言,如:C++C#等;
8、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
9、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
10、诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情;
11、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
提示:公司实行全面禁烟制度。

工作职责


包括英文材料
脚本+
Python+
C+++
C#+
数据分析+
相关职位

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社招3年以上

1. 设计、编写游戏中的Shader和unity里美术工具; 2. 参与项目URP渲染管线定制,实现游戏渲染效果; 3. 参与游戏性能优化,分析游戏内存,CPU,GPU相关性能热点,提出相应解决方案。 4. 优化项目美术工作流程,协助美术和技术制作出提高高质量效果产出的工具; 5. 了解主流次世代制作工具,提供风格化表现的经验或思路。 6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

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校招艺术类

1、研究商业引擎的各类功能和工具,协助实现游戏引擎需求; 2、配合项目搭建生产工艺流程,提供各类工具、技术支持,提高生产效率; 3、制定美术工作流、规范、渲染效果,持续优化游戏的工艺流程、资源规范、美术表现等; 4、为游戏日常研发中出现的各类美术技术难题、项目生产效率和渲染性能问题、引擎工具使用问题等提供技术支持; 5、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。

更新于 2025-10-20
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社招美术设计类

1、深入分析二次元调性,为项目实现二次元效果提供方向和具体技法; 2、深入分析 Unity 动画相关机制,为项目提供流畅、自然的动画衔接落地方案; 3、协助进行复杂特效、动效的落地,提供方案来进行制作方法和性能的优化; 4、协助程序和美术进行深入沟通,识别和解决专业、逻辑上的问题和漏洞,并将相关规则、经验固化为流程和编辑器工作流; 5、能够培养初中级 TA,形成人才梯队。

更新于 2025-08-13
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社招4年以上D5861

1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 2、负责Unity,Shader的开发和优化; 3、配合主美制定相关资源规范和流程规范; 4、配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。

更新于 2025-03-18