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巨人网络技术美术TA

社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉各类二次元角色效果的美术制作方法和技术实现路径;
2、具有较强的编程能力和逻辑能力,熟悉 Unity,同时也熟悉 Unreal、Godot、Cocos 等主流引擎具有的特性,能够独立编码实现常见效果 demo 并懂得如何合理迁移其他引擎的特性到 Unity;
3、具有较好的美术制作经验,了解一种或多种 DCC 软件操作(3ds Max, Maya, Blender, Houdini, S…
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工作职责


1、深入分析二次元调性,为项目实现二次元效果提供方向和具体技法;
2、深入分析 Unity 动画相关机制,为项目提供流畅、自然的动画衔接落地方案;
3、协助进行复杂特效、动效的落地,提供方案来进行制作方法和性能的优化;
4、协助程序和美术进行深入沟通,识别和解决专业、逻辑上的问题和漏洞,并将相关规则、经验固化为流程和编辑器工作流;
5、能够培养初中级 TA,形成人才梯队。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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