
莉莉丝游戏系统策划(开放世界/SOC)
社招全职1年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 1年以上系统或玩法设计经验,有MMO、SLG等多人项目完整经验者优先。 2. 有丰富的模拟经营游戏经历,熟悉死亡搁浅、城市天际线、幸福工厂等建造游戏。 3. 至少深度体验过一款SOC,理解SOC的游戏乐趣,熟悉SOC游戏中的各类系统。 4. 能理解和共情用户,分析不同类型玩家的游戏感受,洞察真实诉求,提出解…
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工作职责
1. 沙盒MMO设计多人规则,包含领地权限、PVP保护等。 2. 围绕社交体验,设计地图共建玩法并跟进落地。 3. 持续跟进线上玩家反馈,进行体验优化。
包括英文材料
SOC+
https://www.arm.com/resources/education/books/modern-soc
The aim of this textbook is to expose aspiring and practising SoC designers to the fundamentals and latest developments in SoC design and technologies using examples of Arm Cortex-A technology and related IP blocks and interfaces.
https://www.arm.com/resources/education/education-kits/introduction-to-soc
To produce students with solid introductory knowledge on the basics of SoC design and key practical skills required to implement a simple SoC on an FPGA and write embedded programs targeted at the microprocessor to control the peripherals.
https://www.youtube.com/watch?v=dokgLSAhqHI
A key part of the digital innovation revolution has been the embrace of the SoC, or system-on-chip.
相关职位

社招游戏策划
在一款大世界SOC游戏中,参与和负责具体任务体验的落地制作 1. 基于对SOC品类的理解,与系统策划共同设计基础的任务骨架。 2. 与世界观策划协作,根据剧情大纲进行提炼,并产出可行的任务大纲。 3. 根据实际落地需求,确定任务线中所需的资产和剧情补完,与各部门协作推进制作。 4. 围绕题材设计大世界上的encounter和NPC互动体验。
更新于 2025-11-15上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏赛季规则的设计及开发推进,同时根据测试反馈优化现有赛季的规则/内容。 2. 参与赛季及剧本管线的管理和维护,协调管线内其他策划/各职能环节工作,维持管线的稳定运行和高效产出,确保里程碑节点目标顺利完成。 3. 能够基于用户反馈、线上数据进行总结分析,调整优化赛季及相关系统功能,并能关注市场风向,分析市场产品趋势,不断提升设计品质
更新于 2024-08-19杭州

社招3-4年游戏策划
1. 推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复。 2. 参与城镇布局设计和实现。 3. 参与大世界宏观布局和相应实现。 4. 参与其他关卡设计相关的需求设计和反馈。 5. 负责推进关卡流程、管线、生产和设计规范的改进。 6. 评估整理工具、功能等方面的需求,对接相关团队推动改进。 7. 对关卡相关产出和提交进行检查、推动问题修复,并就典型问题组织关卡培训。 8. 为初级关卡设计师提供地图设计和制作上的指导、反馈、督促。 9. 参与和其他职能的对接,涉及系统、美术、PCG等。 10. 在关卡组负责人的指导下开展上述职责的工作。
更新于 2025-01-15上海