
叠纸游戏UE灯光师-无限暖暖
社招全职1年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、一年以上游戏引擎使用经验,熟悉UE5引擎中关卡序列(LevelSequence)模块 。
2、在任意3D软件光照,材质,渲染方面有较多精良作品积累。
3、对画面色彩有良好感知,把控;对画面有高标准,执着要求。
4、有舞台,摄影,剧组等灯光工作经验者优先;有扎实灯光理论基础。
5、请务必附上作品或作品链接。如有B站/站酷/ArtStation/Behance等平台链接也可提供。
工作职责
1、与编导沟通,独立完成游戏PV镜头灯光设计制作与相关环境氛围搭建,符合游戏美术风格与镜头设计。 2、整理灯光必备工具和制作管线,总结&推行相关制作规范。 3、制作整合灯光模板,协助设计师提高灯光制作效率。
包括英文材料
相关职位

校招
1、根据游戏场景及过场动画的要求进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、负责材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果; 3、利用影视灯光理论结合游戏效果对灯光进行改善推进。
更新于 2025-07-30
社招网易游戏(雷火)
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
更新于 2025-04-18
社招3年以上腾讯游戏设计
1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感; 2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出; 3.与导演、编剧、角色、场景、动画、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。
更新于 2025-06-19