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叠纸游戏灯光师-闪耀暖暖

社招全职美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、 熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力;
2、有院线级别美术影视灯光材质工作项目经历;
3、有较高灯光形体和色彩的分析能力。

工作职责


1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛;
2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关大型游戏灯光布置经验为佳;
3、按时高质的完成材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果;
4、利用影视灯光理论结合游戏效果进行改善推进;
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3-5年D0061

1、跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为过场动画定制灯光效果; 2、与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3、梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4、与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

更新于 2025-09-25
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社招3年以上美术设计类

1、负责运用U3D引擎中的灯光工具制作视频内容需要的灯光功能,包括场景灯光和角色灯光等; 2、改进画面的美术品质,为场景和角色在灯光下的资源提供优化建议和方案,把控多种风格的灯光效果,协助导演达成镜头中对灯光氛围的要求。

更新于 2023-04-21
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校招美术&表现类

1.通过和策划、美术、技术美术紧密合作设计游戏中的灯光美术方案 ,以及过场动画中的灯光氛围; 2.参与协调场景和其他相关部门灯光需求,创造高质量的灯光氛围并且贯穿项目的风格; 3.与技术团队共同探索灯光工具及渲染技术,并确保渲染实现方案符合性能的视觉品质和要求。

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社招3-5年美术设计类

负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。

更新于 2025-07-11