
叠纸游戏技术美术-角色向-UE5写实在研
社招全职5年以上技术研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
职位要求 1 本科以上学历,5年以上技术美术相关经验,主导过至少一款UE项目(写实风格优先)的角色TA流程 2 精通角色表现方向相关制作…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
职位描述 1 搭建PBR美术框架,负责实现角色在虚幻引擎中的高品质写实渲染效果 2 优化角色渲染性能,搭建高效的角色渲染管线 3 与图形引擎程序协作开发定制化渲染功能
相关职位
社招3年以上A83855A
1、制定团队目标,评估技术可行性、设计方案和实现; 2、负责配合美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 3、负责游戏中各种视觉效果和游戏渲染表现的开发工作; 4、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在全平台都有震撼的美术表现效果; 5、跟踪行业技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的品质提升思路和方法。
更新于 2025-06-20深圳
社招5年以上美术&表现类
1、根据游戏玩法需求规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用
上海
社招5年以上美术&表现类
1、根据游戏玩法需求,规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作,游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划,程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用
上海