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叠纸游戏技术美术-角色向-UE5写实在研

社招全职5年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


职位要求
1 本科以上学历,5年以上技术美术相关经验,主导过至少一款UE项目(写实风格优先)的角色TA流程
2 精通角色表现方向相关制作…
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工作职责


职位描述
1 搭建PBR美术框架,负责实现角色在虚幻引擎中的高品质写实渲染效果
2 优化角色渲染性能,搭建高效的角色渲染管线
3 与图形引擎程序协作开发定制化渲染功能
包括英文材料
学历+
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社招3年以上A83855A

1、制定团队目标,评估技术可行性、设计方案和实现; 2、负责配合美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 3、负责游戏中各种视觉效果和游戏渲染表现的开发工作; 4、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在全平台都有震撼的美术表现效果; 5、跟踪行业技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的品质提升思路和方法。

更新于 2025-06-20深圳
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社招5年以上美术&表现类

1、根据游戏玩法需求规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用

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社招5年以上美术&表现类

1、根据游戏玩法需求,规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作,游戏内动作效果的调试 2、参与多部门协作,与策划,程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现 3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用

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社招3年以上

1.负责揣摩产品中角色性格和行为,设计和实现符合高质量的男性角色各类动作; 2.与美术团队,技术团队紧密合作,确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求; 3.了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 4.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试; 5.参与核心主角的游戏玩法和技能设计,提升玩家游戏体验。

更新于 2025-12-29北京