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沐瞳【2026届秋招】3D特效

校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,动漫等影视作品,对潮流敏感,喜欢尝试创新,有志于在游戏行业一展才华;
2、有特效制作方面经验,对游戏特效基础知识有一定理解,有手绘能力者优先;
3、具备良好的自学能力,表达能力,良好的沟通能力及抗压力;
4、熟悉了解并会使用AE、PS、 Unity 、Blender 、Max 等动画特效制作软件;
5、性格乐观积极;
6、需提供相关的作品。

工作职责


1、制作英雄技能功能优化DEMO、通用特效;
2、参与管线内制作落地和协作,制作新英雄技能DEMO;
3、配合导师探索新的特效表现方式及制作手段。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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校招美术岗位

3D特效: 职位描述: 1. 能够熟练使用unity引擎及3Dmax,PS,AE等辅助软件制作游戏特效; 2. 能够按照工作计划完成相应工作内容; 3. 熟悉游戏特效开发流程,与上下游保持良好的沟通。 3D动作: 职位描述: 1. 按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改。 2. 负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置。 3. 可以按照排期计划准时完成工作内容。

更新于 2025-07-31
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校招

1、作为中台部门,对接全公司的游戏项目,参与游戏引擎功能和工具的开发及优化; 2、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 3、结合游戏产品用创新推动公司引擎技术的发展; 4、与产品团队合作,帮助提高生产力和品质,并开展前瞻性研究,推动游戏引擎的技术发展。

更新于 2025-07-21
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校招美术岗位

1. 根据需求制作游戏内物件与物件修改。 2. 保证模型布线合理,造型准确,贴图规范。

更新于 2025-07-31
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校招美术岗位

1. 设计符合英雄定位(战士/法师/射手等)的基础运动动画(走跑跳、待机、受击)及战斗动画(技能、连招、处决)制作; 2. 设计符合角色性格与世界观的展示动作表演,确保动画流畅性、节奏感及视觉表现力。 3. 根据反馈调整动画细节(如打击帧强化、过渡动作平滑性);

更新于 2025-07-31