沐瞳【竞技】 专家/角色立绘设计师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、全日制大专或以上学历,美术设计相关专业,5年或以上游戏行业角色原画相关经验,有对接外包的经验优先考虑;
2、熟悉【日系写实】美术风格,有扎实的美术功底,具有很强的细节刻画能力;立绘风格方向:DNF…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、配合美术负责人定制游戏美术角色风格,绘制符合项目美术风格的角色立绘和美宣插画; 2、手绘功底扎实,市场主流美术感知敏锐; 3、把控立绘和插画品质,保障绘画风格统一品质优秀。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上美术岗位
1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的角色、装备、武器、道具概念设计以及KeyArt设计。 2,参与过写实类游戏/影视项目,并成功上线。有不俗的解读艺术的审美水平,工作之余有自己创作的喜好,对文学,历史,流行有着浓厚的兴趣。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引擎中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与角色风格探索,制定角色资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
更新于 2025-10-31上海
社招美术岗位
1.负责根据游戏风格和需求制作人物、场景等概念设计并落地项目; 2.配合产品、运营制作游戏美宣以及相关游戏素材的制作; 2.协助主美制定和完善角色相关原画设计规范,梳理制作流程; 3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
更新于 2025-04-17上海
社招5年以上美术岗位
1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的角色装备、武器、道具概念设计以及KeyArt设计。 2,参与过现代或近未来题材类游戏/影视项目,并成功上线。有不俗的解读艺术的审美水平,工作之余有自己创作的喜好,对文学,历史,流行文化有着广泛兴趣,不局限视野。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与过角色风格探索,了解一定的角色资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
更新于 2026-04-15上海