沐瞳【竞技】专家/装备概念设计师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上经验,制定整体场景美术风格,把控大型项目品质。 2.参与过写实类游戏/影视项目,并成功上线。擅长工业造型设计、机械原理。了解类(新春洋司)的机械美学。 3.对美学有着自己的体系,具备成熟的技法和设计体系,又对待专业严谨,沟通能力良好,能清晰明…
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工作职责
1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的角色、装备、武器、道具概念设计以及KeyArt设计。 2,参与过写实类游戏/影视项目,并成功上线。有不俗的解读艺术的审美水平,工作之余有自己创作的喜好,对文学,历史,流行有着浓厚的兴趣。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引擎中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与角色风格探索,制定角色资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上美术岗位
1、配合美术负责人定制游戏美术角色风格,绘制符合项目美术风格的角色立绘和美宣插画; 2、手绘功底扎实,市场主流美术感知敏锐; 3、把控立绘和插画品质,保障绘画风格统一品质优秀。
更新于 2025-10-31上海
社招5年以上美术岗位
1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的场景概念图,涵盖建筑、地形、植被、等元素。KeyArt绘制的概念设计和场景设计。 2,产出高质量的原画设定稿、氛围图、关键场景分镜等,明确场景的风格、光影、材质等细节。 3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引擎中可实现,并解决美术与技术冲突。 4.参与场景风格探索,制定场景资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
更新于 2025-10-31上海
社招5-10年网易游戏(雷火)
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
更新于 2025-08-16杭州