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库洛游戏SUN-3D场景模型

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、大专及以上学历,3年以上次时代模型制作经验:
2、具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3、对UE引擎有一定游戏制作经验者优先;
4、具备较好的学…
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工作职责


1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作;
2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现;
6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
包括英文材料
学历+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上美术类

1、负责山石、古树(枯树/老树)、植被等自然元素的高精度雕刻建模,采用ZBrush雕刻细节并适配Nanite虚拟几何体转换规范; 2、协助配合3D、2D原画和LA场景美术需求的制作; 3、制定Nanite生态资产生产标准,建立模块化资源库及LOD管理方案。

更新于 2025-11-19广州
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社招3年以上美术类

1、负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理; 2、能根据策划初步的文档指引、原画设计和玩法白模快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果; 3、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。

更新于 2025-11-24广州
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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28广州
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社招5年以上美术类

1、主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范; 2、制定并审核场景资产的工业化生产标准,确保跨团队协作一致性; 3、协调原画、地编、灯光和TA等团队,推动场景美术资源的高效落地; 4、审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求; 5、研究并引入行业先进工具,提升场景制作效率; 6、分配任务,把控进度,确保场景模块按时交付。

更新于 2025-11-19广州