
库洛游戏在研项目-任务策划
任职要求
1.熟练使用UE4引擎;
2.3年及以上关卡或者任务相关工作经验;
3.对于功能可落地性,资产投入性价比有足够的经验和认知;
4.沟通,理解能力强,情绪稳定,有强烈的结果导向意愿,目标坚定;
5.对于二次元文化有足够理解,各种影视,文学,游戏作品有足够深度的积累和体验。
工作职责
1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2.输出所需的玩法功能,美需,整理流程节点文档并推进落地; 3.统筹相关各个部门达成一致目标,共同推进目标落地; 4.接入所有所需玩法,功能,美术,演出等资产,并保证落地质量; 5.持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。

1、根据世界观及剧情整体规划关卡体验流程,与IP、美术、演出、程序、战斗、系统、数值沟通跟进,设计并落地高品质的关卡内容与任务流程体验。 2、负责关卡白盒的设计与搭建,任务流程配置以及跟进场景制作流程,推动关卡与场景美术工作流及其优化; 3、负责关卡交互物件的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。

1.负责战斗系统的玩法设计。 2.与程序共同讨论实现玩法原型,进行玩法验证,制定配置流程和规范。 3.与美术和文案共同讨论角色和怪物的制作方向,制定设计和资源规范。

1.在现有战斗框架下,独立负责怪物/角色的玩法设计并落地 2.负责怪物/角色的招式设计、打击感和手感的设计与迭代。 3.协调美术和程序,调整动效资源进行玩法验证,制定配置流程和规范。 4.与美术和文案共同讨论角色和怪物的制作方向,制定设计和资源规范。

一.开发立项 1、持续优化项目立项流程,推动建立简单、高效的项目立项模式。 2、深入了解新项目的相关背景和开发需求,组织相关人员开展分析讨论,为产品立项提供依据。 3、策划组织项目立项评审会议,编制产品策划报告、评审报告,汇总各方意见并向上级领导和利益相关方汇报。 二.项目管理 1、负责项目计划制定与实施,负责组织重要节点评审,对芯片开发的整体进度和风险进行管控。 2、负责芯片研发的项目管理工作,协调研发,应用,测试、生产等资源,严格按照产品开发流程完成芯片开发交付工作。 3、负责重点大客户项目对接,协调内部相关资源,快速解决客户的技术、质量、交付问题,提高客户满意度。 三.日常事项 1、对于芯片产品进行日常管理,包括和国内外客户/合作伙伴,内部研发团队,以及销售团队有效的沟通。 2、收集整理相关数据信息,定期向公司领导和市场部门汇报在研项目的整体进展情况。 3、根据项目的进度要求,制定合理开发计划,并向设计工程师下达正式的内部开发任务书。 四.其他 1、参与芯片相关的上下游流程改进。 2、完成上级领导安排的其它工作