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库洛游戏在研项目-特效原画

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职要求:
1.良好的原画功底,对特效静帧有一定了解;
2.热爱游戏,关注游戏美术表…
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工作职责


职位描述:
1. 根据项目提出的需求进行技能、动作、场景、道具等各种特效原画设计。
2. 根据原画的初步设计进行特效设计图和效果图的完善。
包括英文材料
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-25广州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等; 3、参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验; 5、协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。

更新于 2025-06-11杭州
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社招3年以上美术类

希望你对于动效引导和交互反馈有较丰富的制作经验;对于表现优化有追求,能够主动迭代自己的技术储备,并与表现结合,平衡创意与性能。 1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地; 2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面特效相关资源 3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质编写 4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现

更新于 2025-11-12广州
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社招2年以上美术类

1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2025-06-18广州