
巨人网络美术组长(孵化项目)
社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上从业经验,具备从0到1的项目统筹能力; 2、审美在线,对色彩、构图及视觉心理有精准把控; 3、熟稔…
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工作职责
1、配合制作人确立美术视觉基调,建立项目独特的美术标签; 2、负责核心角色/场景的品质打样,制定美术制作手册与验收标准; 3、严控全流程质量,通过高效反馈确保各环节美术资源高质、按时交付; 4、搭建工业化生产流程,利用工具化思维提升团队协作效率与产出上限; 5、深入业务协同,准确拆解策划需求,为程序提供最优化的视觉实现方案; 6、熟练运用AI绘图/生成工具,重塑传统工作流,实现研发效率的降本增效。
包括英文材料
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招2年以上网易游戏(互娱)
1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。
更新于 2025-05-29广州
社招5年以上A213561
1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。
更新于 2025-05-12广州
社招5年以上A108415
1、团队管理:统筹2D美术团队(角色/场景),制定生产流程,分配任务并审核质量,培养组员专业能力; 2、美术把控:主导SLG角色设计(武将/兵种)和场景规划(主城/地图),确保风格统一且符合策略玩法需求; 3、需求对接:转化策划案为美术方案,协调策划、程序资源验收标准,控制开发风险; 4、外包管控:筛选外包团队,制定需求文档及反馈流程,优化外包成本与质量。
更新于 2025-05-12广州