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巨人网络美术组长(孵化项目)

社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上从业经验,具备从0到1的项目统筹能力;
2、审美在线,对色彩、构图及视觉心理有精准把控;
3、熟稔…
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工作职责


1、配合制作人确立美术视觉基调,建立项目独特的美术标签;
2、负责核心角色/场景的品质打样,制定美术制作手册与验收标准;
3、严控全流程质量,通过高效反馈确保各环节美术资源高质、按时交付;
4、搭建工业化生产流程,利用工具化思维提升团队协作效率与产出上限;
5、深入业务协同,准确拆解策划需求,为程序提供最优化的视觉实现方案;
6、熟练运用AI绘图/生成工具,重塑传统工作流,实现研发效率的降本增效。
包括英文材料
Unity+
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社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。

更新于 2025-05-29广州
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社招5年以上A213561

1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收; 2、美术开发: 1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法; 2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题; 3、技术对接: 1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景); 2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体); 4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。

更新于 2025-05-12广州
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社招5年以上A108415

1、团队管理:统筹2D美术团队(角色/场景),制定生产流程,分配任务并审核质量,培养组员专业能力; 2、美术把控:主导SLG角色设计(武将/兵种)和场景规划(主城/地图),确保风格统一且符合策略玩法需求; 3、需求对接:转化策划案为美术方案,协调策划、程序资源验收标准,控制开发风险; 4、外包管控:筛选外包团队,制定需求文档及反馈流程,优化外包成本与质量。

更新于 2025-05-12广州
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社招3年以上IEG产品

1.充分理解目标,制定研发各阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3.负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4.协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 5.协助主美完成 功能评估表现优化, 及其落地细节跟进与汇报。

更新于 2025-05-23上海