鹰角网络资深CG特效师
任职要求
经验:5年以上影视/动画/游戏特效制作经验,3年以上特效总监/组长管理经验;主导过院线电影、头部剧集、3A游戏或顶级广告项目者优先。能提供完整个人特效镜头作品集(需标注项目名称与个人负责内容); 精通Houdini/ Maya/ 3ds Max等主流CG制作软件,熟练掌握流体、粒子、动力学等核心特效模块,具备写实特效模拟能力; 熟悉电影视效制作流程,了解渲染、合成、分层逻辑,能与团队高效协同作业; 对物理…
工作职责
独立负责电影级CG特效制作,包含但不限于流体、粒子、破碎、爆破、动力学模拟等写实级视觉效果创作,解决渲染、合成、交互等关键问题,确保效果符合电影视觉标准; 参与影视项目视效前期沟通,根据导演、主美需求,完成特效方案设计、测试与落地执行; 主导项目特效创意、方案、标准、进度,对接导演/美术/制片,确保风格统一、质量达标。 优化特效制作流程,解决项目中出现的技术难题,保障镜头质量与项目制作周期; 监修CG项目特效镜头,把控镜头语言、光影匹配、物理真实与艺术表现,保障成片品质;
1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期; 2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和unity以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档。 3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。
1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计; 创意型视频前期画面美术风格的设计;特效、关键道具美术风格化设计; 2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作; 3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见; 4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量。
1、能够根据主美和策划的要求,结合游戏玩法和路线,制作和提升场景灯光的效果; 2、和主美及过场动画导演沟通,运用镜头灯光制作能力,对过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的效果图,并执行过场动画的灯光制作; 3、配合其它环节,进行灯光效果相关的必要场景编辑和特效编辑; 4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具和功能需求,并配合测试和验收; 5、识别项目中引擎内场景灯光和过场灯光的制作流程的痛点,并提出解决方案,和其它相关环节一起推动落地。
为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。 岗位职责: 1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制 和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。 4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。