鹰角网络游戏灯光专家(明日方舟:终末地)
社招全职8年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、八年以上游戏灯光相关的工作经验 2、熟悉相关3D软件或游戏引擎,包括但不仅限于MAYA,3D MAX, CINEMA 4D, OCTANE, BLENER, UNITY, UNREAL等,并熟练运用灯光渲染模块 3、了解基础建模和材质模块,流程以及标准;熟练掌握PBR材质的标准,规范,构成以及和灯光的联系 4、熟悉后期处理环节和功能,包括但不仅限于校色,bloom,tonemapping等 5、对实时图形渲染有基础的认识,能够根据项目情况给出大致的灯光管线制作思路 6、 具有优秀的美术审美,深入了解素描和色彩以及构图在画面中的作用,光影造诣强,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力 7、 较好的沟通能力,能与团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力; 8、 有3A公司工作经验者优先考虑
工作职责
1、设计并制作关卡场景以及角色的灯光氛围 2、设计并制作过场动画中场景以及角色的灯光 3、根据不同项目需求制作LOOKDEV灯光环境 4、与技术团队深度合作,帮助验证灯光相关工具及管线,并提出改进意见 5、根据项目要求,制定渲染管线方案
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招艺术
1. 7年以上行业经验,其中至少3年以上游戏经验,熟悉UE4引擎,有过完整大型3D游戏项目经验,有3A游戏研发经验者优先。 2. 艺术类院校或相关美术专业毕业优先,具备美术素养,光感认知和画面想象力。 3. 熟悉并热爱欧美风格,有写实/风格化项目经验者优先。
更新于 2024-11-27
社招网易游戏(雷火)
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
更新于 2025-04-18
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责参与游戏开发团队的讨论和规划,深入理解游戏的设定和故事背景,根据游戏需求设计和创建游戏场景; 2. 根据游戏风格和故事情节,设计开放世界的欧美海盗题材游戏场景,包括海岛、港口、海域等自然和人工建筑环境; 3. 进行场景的建模、贴图、灯光和渲染工作,确保场景的画面效果和视觉体验符合游戏整体风格; 4. 与游戏设计师和美术总监紧密合作,根据游戏需求和反馈进行场景的调整和优化,确保场景与游戏的整体表现相协调; 5. 关注行业最新技术和趋势,持续提升场景设计水平,引入创新理念和技术,确保游戏场景设计的领先性和吸引力; 6. 参与团队内外的沟通和协作,协助解决相关美术技术问题,确保场景设计的顺利实施和高质量完成。
更新于 2025-06-04