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鹰角网络演出策划(明日方舟:终末地)

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1.影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历更佳;
2.了解影视语言并能够熟练运用于工作;
3.熟悉游戏引擎(Unity最佳),有较强的学习与动手能力;
4.…
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工作职责


1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在Unity叙事编辑器中完成游戏内的剧情演出;
2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质;
3.工具维护:持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发;
4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容;
5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
包括英文材料
Unity+
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实习

根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用; 理解项目需求,参与制作游戏演出中的站桩对话; 协助团队完成基础资源配置。

更新于 2025-09-11上海
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社招2年以上

1.根据需求,设计并落实游戏中角色的动作、技能,优化战斗手感; 2.根据需求,设计并落实游戏中敌人的行为模式、动作、技能; 3.根据需求,设计并落实游戏中的镜头以及演出效果; 4.根据角色和敌人的设计,同关卡策划一起构思3D地图中探索与战斗机制; 5.与数值策划配合,了解游戏的资源循环,完成战斗相关的数值体系的设计。

更新于 2025-07-07上海
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社招

1.参与叙事规划设计,根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计; 2.原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的: -区域主题 -区域拓扑关系 -叙事动线 -环境叙事信息; 3.流程拆解:根据叙事规划与原型设计,将对应的剧情段落进行拆解,明确: -流程体验时长与节奏 -重要剧情节点与演出方式 -实现设计所依赖的资源与功能; 4.流程制作:与上下游充分协作,根据前序设计落地任务流程体验。把控进度与依赖环节,推动整体工作进度。持续迭代优化流程内容,打磨品质。

更新于 2026-01-15上海
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社招2年以上

1.关卡演出功能开发与维护: 参与关卡演出功能的技术方案制定,独立负责关卡内演出功能开发; 基于Timeline为策划提供直观的编辑器工具,实现异步预加载与无缝衔接; 实现多机位镜头切换、角色表情接入等深度演出效果,并提供可扩展的开发接口。 2.叙事系统功能开发与维护: 参与叙事系统及其工具链的开发与维护; 提供多个叙事演出的衔接方案,配合和帮助策划实现流畅的表现效果。 3.编辑器开发与维护: 负责Timeline相关编辑器工具的开发与稳定维护; 与策划紧密合作,提出更优的编辑器解决方案,协助排查配置逻辑及性能问题。 4.相机系统开发与维护: 维护与开发相机系统,熟悉镜头状态机的相关逻辑; 配合策划实现多机位镜头切换,并编写相关使用规范文档。 5.跨部门沟通与协作: 积极与策划、美术等部门沟通,明确需求,推动演出效果的落地实现; 具备良好的跨部门沟通能力,能够清晰表达技术方案并理解策划需求; 在需求评估与开发计划阶段提出合理化建议,确保高效开发与演出效果一致性。

更新于 2025-11-28上海