鹰角网络3D特效(明日方舟)
社招全职2年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
2年以上游戏特效工作经验,有扎实的美术基础和动画功底,同时富有想象力与创造力,对特效运动、节奏色彩有深入理解; 能熟练使用Unity,精通各项与特效制作相关的功能,尤其是Unity的粒子系统; 对着色器有一定理解,能结合已有的着色器与Animtor制作动态效…
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工作职责
根据项目需求,负责设计并制作游戏中角色技能、场景环境、交互物等相关特效; 积极配合动画,策划以及程序协同完成工作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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社招3年以上
1.根据项目的美术风格,可以使用Unity制作高品质的游戏特效; 2.能够配合同事一起提升游戏中的特效表现; 3.高效的完成特效的设计及制作; 4.配合策划导入特效,保证特效可以正常运行;
更新于 2025-07-31上海
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1.负责游戏系统交互动态设计; 2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案; 3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源; 4.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。
更新于 2025-07-08上海
社招3年以上
1.根据美术指示,负责特效设计与制作,能对供应商进行技术指导和工作安排; 2.根据项目需求,制作cg与引擎流程中环境特效,粒子特效等; 3.对特效的动态、节奏、形态、光照有较好的理解,配合角色动画进行特效制作; 4. 对引擎UE或Unity有一定程度的了解,能够使用引擎内部资源进行特效创作; 5.精通Maya、3DsMax、Houdini等三维软件至少一种,能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;进行视觉特效方面的提升。
更新于 2025-07-08上海