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祖龙娱乐UI策划(卡牌)

社招全职3年以上策划类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上UI策划工作经验,有美术功底为加分项;
2、了解UI策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作;
3、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决。

工作职责


1、设计游戏的UI布局规范,界面层级关系等整体设定,提出UI素材需求;
2、与其他策划协作完成各功能UI设计,并根据功能、易用性和用户体验提出UI优化方案 ;
3、负责游戏相关资源整理、维护、优化。
包括英文材料
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社招5年以上

1.负责游戏核心功能的维护与优化; 2.负责运营活动功能的设计制作。

更新于 2025-06-17
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社招3年以上产品岗位

1、负责游戏内核心玩法&系统的设计,对方案的自我解构明晰,边界情况判断完整,处理方案合理清晰,开发过程中能够根据实际情况临机应变。有高质量的UE设计能力,要求能够使用如XD/Axure等原型制作工具,设计稿信息完整,交互逻辑清晰 2、了解游戏研发流程,可独立策划游戏中大型系统(1-2月的研发周期),整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求 3、与文案、程序、美术密切协作,负责功能设计和推进执行

更新于 2025-07-24
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社招3年以上技术岗位

1、负责Unity3D手机游戏客户端的UI与系统,线上活动模块开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。

更新于 2025-07-11
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社招2年以上

1、负责三国杀IP、实体卡牌产品创意及设计,把握动漫游戏及卡牌市场动态和流行热点,结合IP的调性、内容、特点与图库素材,设计多种视觉风格的产品与包装并制作提案; 2、研究各类印刷品设计及工艺,参与产品创意策略的讨论与产品制作方向的确定,完成上级安排的设计任务; 3、能够熟练完成视觉创作,包括但不限于卡牌产品、KV、平面海报、长图、UI设计、包装等; 4、与生产部门密切沟通,深入了解衍生品的材质工艺,并跟进样品与制作进度,确保产品的最终呈现;