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祖龙娱乐美术TA

社招全职5年以上美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、大专及以上学历,具备扎实的美术功底和良好的审美能力,熟悉特效或地编制作流程,有5年以上游戏行业经验,且至少拥有1款完整卡牌或回合制手游项目经验;
2、 精通Unity引擎,熟悉URP渲染管线、材质系统,具备良好的数学和物理基础;
3、熟练使用常见美术工具(如3ds Max、Maya、Photoshop、Substance Painter,Spine等),…
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工作职责


1、负责卡牌手游项目中美术表现的技术实现与优化,确保角色特效、场景氛围等达到高品质视觉要求,并兼顾性能优化;
2、深入研究Unity引擎,针对卡牌手游特点开发提升美术制作效率的插件和工具,优化美术环节的工作流;
3、紧密配合美术团队与程序团队,解决美术资源在引擎中的呈现问题,提供专业的技术支持与解决方案;
4、根据项目需求,制定并维护美术资源开发的技术规范,保障资源规范性与可复用性;
5、持续跟进渲染技术发展,运用RenderDoc等GPU分析工具进行性能调优,推动美术表现力与运行效率的平衡。
包括英文材料
学历+
Unity+
Maya+
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社招美术设计类

1、深入分析二次元调性,为项目实现二次元效果提供方向和具体技法; 2、深入分析 Unity 动画相关机制,为项目提供流畅、自然的动画衔接落地方案; 3、协助进行复杂特效、动效的落地,提供方案来进行制作方法和性能的优化; 4、协助程序和美术进行深入沟通,识别和解决专业、逻辑上的问题和漏洞,并将相关规则、经验固化为流程和编辑器工作流; 5、能够培养初中级 TA,形成人才梯队。

更新于 2025-08-13上海
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校招美术设计类

1、熟悉 Unity 编程和某一美术相关方向,了解 DCC 软件,了解二次元; 2、配合美术实验二次元效果,打造落地工作流。

上海
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社招4年以上D5861

1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 2、负责Unity,Shader的开发和优化; 3、配合主美制定相关资源规范和流程规范; 4、配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。

更新于 2025-03-18杭州
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社招3年以上A91761A

1、针对抖音业务形态下不同业务场景的3D互动需求,把控实时渲染效果实现,为美术创意提供技术支持; 2、负责3D自研引擎渲染效果的规划与实践,奠定引擎渲染风格基调,把握效果与性能的平衡点; 3、负责资产性能优化,为不同业务场景制定最佳美术生产规范,指导设计效果的落地; 4、面向移动端设备,探索画面表现上限,服务于抖音不同业务中的设计师创意需求; 5、通过为引擎编辑器定制插件、工具、优化工作流等方式,提高美术与技术间的协同效率。

更新于 2024-10-17上海