
英雄游戏3D 角色模型实习生(次时代风格)-北京-2026Campus-春招
实习兼职实习生招聘地点:北京状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏行业,对 3D 角色制作有浓厚兴趣,工作积极主动,能适应团队协作节奏;
2.责任心强,具备良好的沟通能力与学习意愿,能快速吸收工作规范与技术要求;
3.具备一定美术基础,对人体解剖、角色模型及材质有基础认知;
4.熟练使用 ZBrush、Subst…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.协助完成游戏内 3D 角色模型制作,贴合现代写实次时代美术风格; 2.配合团队完成 3D 模型细节完善、贴图绘制及基础修缮工作; 3.学习并参与整理 3D 角色制作规范与流程,协助完成基础技术支持; 4.按照要求完成 3D 模型及贴图的质量把控,保证风格统一; 5.协助完成资源输出,并导入 Unity 进行基础效果调优; 6.与项目组相关人员沟通协作,推进制作任务落地。
包括英文材料
ZBrush+
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These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
Substance 3D Painter+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-painter
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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实习
1、根据项目需求,独立完成2D以及3D美术素材的制作,把控美术风格方向和质量; 2、独立对接业务需求部门,进行准确高效沟通; 3、推动项目进度,主动寻找资源的品质问题与缺陷;
更新于 2024-12-18广州

实习
1、 负责项目中的角色模型制作,跟进游戏中最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 2、 参与制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准,在保证效果的前提下控制好资源大小; 3、 根据原画制作高标准的模型及材质,完成具体角色制作任务; 4、 依据角色制作流程,参与审核,并参与审核外包提交的角色资源; 5、 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具。
更新于 2025-10-28上海
