
完美世界技术美术
社招全职1年以上游戏程序类地点:北京状态:招聘
任职要求
1.Unity项目1年以上的技术美术工作经验; 2.熟悉3ds max或maya的基本操作与功能; …
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工作职责
1.根据项目美术效果需求,编写基于Unity的shader代码以及对应的cs脚本代码; 2.根据项目需求,编写基于3ds max或Maya的插件; 3.和美术一起沟通需求,并实现所需效果; 4.在现有效果的基础上,提出对项目有帮助的改进措施,主动尝试,实现并应用;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
实习实习生
1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求; 2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力; 3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率; 4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具; 5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。
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校招灵犀互娱2026
1.学习了解项目中渲染管线,提供必要的技术效果实现支持; 2.学习美术生产及游戏开发的流程,提供必要的文档及工具支持; 3.学习内容创作和制作的工作方式,和美术/工程师一起驱动新技术研究,改进工作流,通过工业化的流程优化来提高美术生产的效率和品质; 4.根据项目开发中需求变化,维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5.负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的技术问题。
更新于 2025-08-13广州