
完美世界技术美术
社招全职1年以上游戏程序类地点:北京状态:招聘
任职要求
1.Unity项目1年以上的技术美术工作经验; 2.熟悉3ds max或maya的基本操作与功能; …
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.根据项目美术效果需求,编写基于Unity的shader代码以及对应的cs脚本代码; 2.根据项目需求,编写基于3ds max或Maya的插件; 3.和美术一起沟通需求,并实现所需效果; 4.在现有效果的基础上,提出对项目有帮助的改进措施,主动尝试,实现并应用;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上XYZ
• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。
更新于 2024-10-11北京
社招3年以上网易游戏(互娱)
为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。 岗位职责: 1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。 2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制和流程。 3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效性能表现。 4、为特效美术和相关的TA/TD提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。
更新于 2025-07-04广州
社招2年以上网易游戏(互娱)
1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。
更新于 2025-07-04广州