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完美世界3d场景组长

社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、统招本科以上学历,3年及以上HRBP工作经验热爱游戏,可快速上岗,英语能力佳;
2、自我驱动,思考力强,认真负责,有亲和力,能适应公司快速发展的工作节奏;
3、对HR行业有热情,有责任心,对业务投入度高;
4、善于沟通,具备良好的团队合作能力,有较强的推动能力和执行力。

工作职责


1、根据业务团队运作状况深入业务,有效进行团队或个人问题诊断和分析,整合需求和信息提供HR后台可行性建议;
2、管理和优化所支持部门组织结构、人员编制和配置、人员发展和能力建设、员工关系、文化建设等人力资源相关工作;
3、参与HR专题项目,积极配合和推动HR的政策和方案的在业务端的高效落地;
4、业务团队的日常人事工作,包括数据分析和反馈,入离职管理等。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招5年以上

1.负责游戏内场景PBR模型建模和贴图绘制,负责模型外包的验收和质量反馈。 2.在引擎工程环境下调试模型效果和材质效果,负责相关场景模型资源的引擎导入工作。按时按质完成上级下发的制作任务和工作安排。 3.在引擎工程环境下烘培lightmap。

更新于 2022-09-07
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社招美术类

1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、能够承担多种风格的制作责任; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-06-04
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社招4年以上美术岗位

1、根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合; 2、在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品; 3、依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地; 4、与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题; 5、根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期; 6、收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力;

更新于 2025-07-31
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实习3D模型

1.主要负责次世代低模拓扑->UV拆分->BAKE->贴图优化->导入Unity的次世代低模流程。 2.能协助场景组长进行3D高模之后的次世代低模流程。 3..能协助场景组长根据程序需求精准控制Mesh面数,UV大小,贴图优化。

更新于 2025-05-29