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游卡3D角色模型(二次元)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,美术功底扎实,人体结构准确,手绘能力强,兼具审美与专业水平,美术类相关专业优先
2.拥有低模、高模等不同制作类型的模型制作经验,精通次时代模型制作流程,对游戏行业有充足的了解
3.至少5年及以上3D角色模型工作经验,精通maya/3Dmax、Zbrush、Marvelous Designer等相关软件,精通Su…
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工作职责


1.负责游戏角色3D模型制作(模型、UV、贴图),规范的高品质角色和服饰模型的NPR、PBR材质
2.能良好的道循原画设计师的艺术风格,项目整体风格协同TA完成引擎中角色效果调试,不断优化表现品质
3.与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度
4.负责与外包团队沟通,质量验收,进度跟踪
包括英文材料
学历+
Maya+
3ds Max+
还有更多 •••
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社招美术设计类

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求。 独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作。 准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感。 针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性。 配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果。

更新于 2026-02-05北京
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社招2年以上IEG设计

1.根据角色原画概括设计出3D角色模型; 2.制作游戏内的角色头部身体模型、服装模型,贴图部分,以及LOD模型; 3.跟踪角色资产的落地,对角色的最终渲染效果进行把控、调优。

更新于 2025-05-07上海
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校招美术类

1. 参与项目游戏角色模型全流程制作,根据原画设计完成高精度角色模型及材质制作; 2. 有SP工具使用经验者优先考虑,熟悉PBR流程,能独立完成PBR角色制作; 3. 参与生态角色流程制作,包括角色、NPC、演出角色与生态动物的持续优化资产制作流程。

更新于 2025-07-31广州
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社招3年以上美术类

1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作; 2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地: 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及贴图绘制和材质制作; 5、深度理解装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现: 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2025-03-20广州