
游卡2D特效
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1、 3年以上游戏2D特效经验 精通AE/Spine/Photoshop等特效制作流程,了解小游戏类特效风格以及制作方式,具有绘制特效贴图能力
2、具备欧美卡通风格特效项目经验 熟悉手绘粒子、形变动画等表现手法,了解卡通风格特效的色彩,形态,节奏的特点,具有一定的手…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通/Q版风格的2D特效资源 2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化战斗表现与场景氛围 3、与动作设计、程序团队协作实现特效与技能逻辑的精准匹配,确保视觉与功能同步 4、基于Spine/AE+粒子系统优化特效性能,适配移动端/PC多平台渲染效率 5、建立并维护特效设计规范库,保障项目整体风格统一性
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上
1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧); 2. 设计出富有创意界面动效; 3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质; 4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用) 5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交互体验; 6:可以根据过场分镜,剧情分镜,战斗分镜,画出纵深与大透视者优先。
更新于 2025-07-25北京
