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英雄游戏UE5引擎开发工程师-RD02

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业;

2、3年以上游戏开发经验,1年以上UE4引擎开发经验优先, 有完整的UE4端游、重度手游项目经验优先;

3、精通C++C# 等任意一门开发语言;

4、熟练使用Unreal Engine 4,了解Unreal Engine 4渲染管线原理;

5、有Unreal Engine 4游戏客户端底层架构经验者优先;

6、很强的独立解决问题能力,能够承受工作压力,保持好学精神。

7、对欧美写实FPS沙盒类游戏熟悉和热爱者优先。

工作职责


1、使用Unreal Engine 5引擎进行手游功能模块开发;

2、撰写Unreal Engine 5引擎技术研究文档;

3、UE5 PCG场景制作工具开发,大世界场景资源加载性能优化;

4、UE5 HoudiniEngine插件二次开发与维护;
包括英文材料
学历+
C+++
C#+
Unreal+
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社招5年以上A90922A

1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。

更新于 2024-10-25
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校招A185633

团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形,植被,光影,Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作,和美术及技术团队深入合作,实现业界顶尖的画面效果和性能适配方案。

更新于 2025-07-21
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社招3-4年网易游戏(雷火)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-07-23
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社招A164226

1、根据项目的需求通过UE5,制定合理的渲染方案,并在需要的时候有能力对渲染管线进行扩展和定制; 2、根据项目需求制定材质/Shader的标准和规范,并有能力完成诸如材质/Shader开发优化,渲染特性/工具管线等功能的实现和调优; 3、对项目的性能进行监控和Profile,并对项目进行持续的性能优化; 4、建设规模化生产管线,发现美术制作各个环节中的需求和问题,提供支持,自动化流程,提升效率; 5、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。

更新于 2024-11-18