
英雄游戏UE5引擎开发工程师-RD02
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏开发经验,1年以上UE4引擎开发经验优先, 有完整的UE4端游、重度手游项目经验优先; 3、精通C++、C# 等任意一门开发语言; 4、熟练使用Unreal Engine 4,了解Unreal Engine 4渲染管线原理; 5、有Unreal Engine 4游戏客户端底层架构经验者优先; 6、很强的独立解决问题能力,能够承受工作压力,保持好学精神。 7、对欧美写实FPS沙盒类游戏熟悉和热爱者优先。
工作职责
1、使用Unreal Engine 5引擎进行手游功能模块开发; 2、撰写Unreal Engine 5引擎技术研究文档; 3、UE5 PCG场景制作工具开发,大世界场景资源加载性能优化; 4、UE5 HoudiniEngine插件二次开发与维护;
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上A90922A
1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。
更新于 2024-10-25
校招A185633
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形,植被,光影,Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作,和美术及技术团队深入合作,实现业界顶尖的画面效果和性能适配方案。
更新于 2025-07-21