
英雄游戏战斗策划(沙盒向)-北京-2026Campus-秋招
校招全职战斗策划地点:北京状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,游戏重度爱好者,有过游戏行业实习经验者优先; 2.具有沙盒,MMO游戏经验优先,对于战斗玩法较为敏感和热爱,熟悉UE4引擎,有一定的代码基础; 3.…
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工作职责
1.负责沙盒游戏偏TPS战斗向的功能设计及开发跟进; 2.参与游戏战斗设计的提案与讨论,编写维护游戏系统策划案,并协调推动美术、程序实现对各系统进行开发、验收、测试,保证玩法的开发质量; 3.根据游戏产品方向需求,进行相关内容的体验和分析,学习接触更多的设计思路;追踪和分析竞品,不断学习游戏设计经验和理论,与团队分享。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上产品策划类
1、负责3D沙盒游戏内多个职业武器的设计和落地,并与美术、程序合作进行职业战斗的完整落地; 2、负责游戏内怪物的设计与制作,包括技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责游戏内怪物的布设,并与其他策划配合协调怪物数值、关卡玩法等内容; 4、负责梳理制作中可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。
上海
社招3年以上产品策划类
1、负责沙盒游戏内大地图或区域箱庭poi的设计制作,并对其进行内容规划与填充 2、设计并使用UE5制作大地图关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地 3、基于玩法循环,与程序合作,使用UE引擎和蓝图、脚本工具预研沙盒探险玩法 4、负责游戏内怪物的布置和搭配,与战斗策划配合调整怪物战斗体验
上海
社招5年以上产品策划类
1、负责3D沙盒游戏内多个职业武器的整体设计把控,并与美术、程序合作进行职业战斗的完整落地; 2、负责把控多职业之间的配合PVE战斗,确保多职业的战斗分工合作乐趣; 3、负责多样化的角色3C设计和落地; 4、负责把控怪物的设计与制作,包括技能、AI、美术表现、生态性等; 5、负责与其他策划协调数值、怪物布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 6、负责梳理制作中可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。
上海
