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英雄游戏游戏交互策划-R&D11

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,3年及以上用户体验设计工作经验,交互设计、工业设计、数字媒体设计等相关专业优先;
2. 设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力;
3. 了解UI开发逻辑,推进协调能力强,能够保证设计实现的还原度;
4. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
5. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,有深度女向性游戏体验经历更佳。

工作职责


1.参与在研女性向项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计;
2.分析策划需求,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化;
3.全流程跟进设计实现,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
4.根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质;
5.阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计;
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招2年以上

1、负责游戏的交互设计与信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用流程,产出交互原型与说明文档; 2、跨部门协作(程序/美术/音频/世界观设定),确保功能、视觉、动效、剧情与玩法的一致性,跟进制作进度并对落地效果进行验收与调整; 3、基于 Unity3D 编辑器,推进UI/UE交互方案的实现与调优,保证交互体验顺畅与视觉统一; 4、参与并推动交互规范的制定与维护,提升设计一致性与项目迭代效率; 5、深入理解产品核心体验与世界观,提出交互优化和体验升级的方案; 6、支持商业化活动、系统玩法和运营功能的交互设计,确保与整体体验协调统一。

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社招2年以上

1. 包括UI在内的所有交互相关规划和设计,提出GUI需求和动效需求,为交互的使用便利和试听表现负责; 2. 制定和维护UI规范,负责UI制作管线; 3. 参与核心系统设计,并主导负责功能性外围系统设计;

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社招产品策划类

1、负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2、提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3、跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4、参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。

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社招1-3年

1.主要负责游戏内不同系统的概念与内容设计,在游戏内的落地和体验调优; 2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能在游戏内的落地与体验调优; 3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。