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英雄游戏引擎开发工程师 R&D-08

社招全职地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机、软件、数字媒体、计算机图形学、数学、物理等相关专业;
2 热爱游戏和游戏开发;
3 熟练掌握C/C++语言,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的编程能力;
4 较强的学习与钻研能力、以及问题分析…
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工作职责


1.提高游戏图形效果表现,制作工具提高美术生产效率;
2.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能;
3.探索最前沿的图形技术,不断优化和挑战游戏引擎性能极限;
包括英文材料
学历+
C+
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社招3年以上

1.深度挖掘UE4引擎性能,研发图形渲染管线、各项渲染特性的技术,推进实际的游戏项目中落地; 2.搭建程序化生成内容管线,提高场景制作效率,提高美术表现; 3.提高引擎的性能优化,提升引擎的渲染效率; 4.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能; 5.与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能与高品质画面之间取得良好平衡; 6.对业界的前沿技术保持关注,对新方案进行判断与预演,推进实际项目中落地;

杭州
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社招2年以上

1、负责项目的性能优化及资源优化。 2、优化及提升美术生产流程。 3、shader编写和引擎效率优化。 4、负责UE4引擎的开发与扩展

北京
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社招3年以上

1、使用Unreal Engine 5引擎进行手游功能模块开发; 2、撰写Unreal Engine 5引擎技术研究文档; 3、UE5 PCG场景制作工具开发,大世界场景资源加载性能优化; 4、UE5 HoudiniEngine插件二次开发与维护;

北京
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社招

1、针对项目需求对渲染管线进行优化 2、针对不同平台进行性能优化 3、为美术和策划提供效果表现的实现支持 4、前沿3D渲染表现和引擎功能的研究 5、与美术或TA沟通,制定美术制作流程

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