
英雄游戏引擎开发工程师 R&D-08
社招全职地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,计算机、软件、数字媒体、计算机图形学、数学、物理等相关专业; 2 热爱游戏和游戏开发; 3 熟练掌握C/C++语言,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的编程能力; 4 较强的学习与钻研能力、以及问题分析…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.提高游戏图形效果表现,制作工具提高美术生产效率; 2.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能; 3.探索最前沿的图形技术,不断优化和挑战游戏引擎性能极限;
包括英文材料
学历+
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上
1.深度挖掘UE4引擎性能,研发图形渲染管线、各项渲染特性的技术,推进实际的游戏项目中落地; 2.搭建程序化生成内容管线,提高场景制作效率,提高美术表现; 3.提高引擎的性能优化,提升引擎的渲染效率; 4.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能; 5.与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能与高品质画面之间取得良好平衡; 6.对业界的前沿技术保持关注,对新方案进行判断与预演,推进实际项目中落地;
杭州

社招3年以上
1、使用Unreal Engine 5引擎进行手游功能模块开发; 2、撰写Unreal Engine 5引擎技术研究文档; 3、UE5 PCG场景制作工具开发,大世界场景资源加载性能优化; 4、UE5 HoudiniEngine插件二次开发与维护;
北京