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英雄游戏MAX/MAYA绑定师 R&D-08

社招全职地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.熟悉max脚本优化绑定流程,有面绑的制作经验优先,熟悉ue4引擎动画绑定相关流程优先;
2.熟悉使…
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工作职责


1.根据项目规则和排期,完成角色/生物/道具等的绑定制作;
2.积极与上下游环节沟通进度和效果,确保绑定符合模型设计和动作/动画设计的预期;
任职通用要求:
1.两年以上相关岗位经验,
2.具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果;
3.熟悉绑定的规则规范,能够根据之前的项目经验,独立应对项目中的问题提出自己的解决方案;
4.具备良好的沟通、跟进能力,工作积极主动,对落地内容负责,追求极致;
5.热爱游戏,热爱思考,自我驱动力强,沟通协调能力强。
MAX方向
包括英文材料
脚本+
Maya+
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-创建高精度、高多边形角色模型:角色具备细致解剖结构(如肌肉、骨骼、皮肤细节),并能够准确还原虚拟生物的生物学特性(如肌肉动态、皮肤张力);根据动画需求优化拓扑结构,确保模型的可动性和性能 -创建适配动画的高级绑定系统,对接骨骼系统,支持角色的面部表情、身体动态和复杂动画 -根据概念原画或设定制作出符合需求的生物角色,注重细节,还原生物的真实感(例如皮肤纹理、毛发、爪子等) -能够为虚拟生物角色设计独特的外观,同时符合故事背景和设定需求 -使用高质量的纹理和渲染技术,优化毛发、皮肤、眼睛等复杂材质的表现,保证真实感 -与概念艺术家、动画师和技术团队协作,按时交付高质量作品

更新于 2025-07-07北京