
盛趣游戏动画-美术中心
社招全职研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具备扎实的美术基础,深刻理解运动规律,能准确表现动画的重量感、节奏感与肢体表达。 2、具备优秀的表现力与创意能力,能通过动画传达角色个性与情绪状态,熟练掌握动画原理并灵活运用于制作。 3、精通Maya或3ds Max等主流3D动画软件,能独立完成高质量手Key动画。 4、熟…
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工作职责
1、负责游戏内角色、怪物、坐骑、道具等对象的3D动画设计与制作,涵盖各类战斗、移动、交互、表情等动画类型,确保动画表现流畅、富有张力。 2、使用Spine工具完成游戏UI动效、部分2D角色动画、图标动态元素等内容的设计与实现,提升整体界面表现与视觉反馈。 3、配合主美或动画总监,深入理解项目艺术风格,严格遵循动画设计规范,确保2D与3D动画风格的整体协调统一。 4、与策划、程序、美术等多部门高效协作,理解动画功能逻辑与表现需求,协同完成动画资源在引擎中的配置、衔接与性能优化。 5、根据项目需要,参与宣传视频、剧情动画等内容的动态设计与制作,增强游戏整体表现力。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招研发
1. 负责游戏项目中角色、怪物、坐骑、道具的动画制作,完成待机、移动、攻击、技能、受击、表情、口型等动画资源的设计与制作,确保动画表现流畅、富有张力并符合项目质量要求。 2. 配合主美或动画总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元卡通、欧美写实、国风武侠等),并严格遵循既定的动画设计规范,保证动画风格与游戏整体视觉的统一性。 3. 作为生产环节的核心,需要与角色原画、3D角色制作、策划、程序等上下游部门保持密切沟通。能准确理解角色背景与技能设定,与程序协作实现动画状态机(State Machine)的逻辑衔接,确保动画在游戏中的最终表现效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如MotionBuilder, 动作捕捉数据修复与增强、引擎内动画工具等)优化工作流程,提升动画产出效率和表现力。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传视频、CG过场动画的制作,提升游戏的整体表现力和市场吸引力。
更新于 2025-08-29上海

