
望尘科技动捕设备操作员
社招全职技术类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、动捕,游戏动画设计、影视制作、计算机、数值媒体等相关工作经历优先; 2、了解或接触过光学动捕…
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工作职责
1、负责维护动捕设备,保证设备正常运行,完成现场捕捉和数据采集; 2、负责场扫场,动捕演员贴点、构建人物、录制动画等相关数据产出流程; 3、负责动捕数据整理、导出和相关的动画流程,提供技术支持; 4、根据需求对演员动作提出专业性意见,进一步提高最终数据质量; 5、负责动捕环节内外部资源的沟通与协调。
包括英文材料
相关职位
社招2年以上网易游戏(雷火)
负责动捕棚的日常运维工作,根据导演和动画师的需求,配合演员统筹,利用动捕设备采集演员表演数据流,并做第一步的数据处理和修复,交付数据给需求方。 岗位职责: 1、根据分镜及导演动画师需求,对演员的肢体和面部动作进行数据提取。 2、解决提取数据过程中出现的问题。 3、在Motionbuilder里进行角色化,并调整动作pose和节奏,用于现场实时预览。 4、根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览。 5、导入maya,max进行手部及面部的动画数据第一次修正。 6、对设备使用和维护有基本了解,如自己制作修复mark点,捕捉设备的维护,转移场地时的拆卸与安装等。
更新于 2025-04-18杭州

社招2年以上技术研发类
1.根据项目需求(文字台本,分镜)配合流程测试,前期准备,道具,桁架,布景; 2.通过shogun post进行高精度点云数据修复,保证动作还原真实,细腻,减少抖动; 3.输出肢体c3d,trc点数据文件及手指骨骼文件在Motionbuilder进行预适配,调节HumanIk等参数对角色进行Retarget,要求角色动作真实,还原度高; 4.根据需要在Motionbuilder进行抖动清理,滑步和穿插的处理,并提升动作Pose和调整节奏; 5.根据需要在Motionbuilder和Maya进行动作pose,节奏的美感提升。
更新于 2025-03-24上海

