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望尘科技动捕设备操作员

社招全职技术类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、动捕,游戏动画设计、影视制作、计算机、数值媒体等相关工作经历优先;
2、了解或接触过光学动捕…
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工作职责


1、负责维护动捕设备,保证设备正常运行,完成现场捕捉和数据采集;
2、负责场扫场,动捕演员贴点、构建人物、录制动画等相关数据产出流程;
3、负责动捕数据整理、导出和相关的动画流程,提供技术支持;
4、根据需求对演员动作提出专业性意见,进一步提高最终数据质量;
5、负责动捕环节内外部资源的沟通与协调。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上网易游戏(雷火)

负责动捕棚的日常运维工作,根据导演和动画师的需求,配合演员统筹,利用动捕设备采集演员表演数据流,并做第一步的数据处理和修复,交付数据给需求方。 岗位职责: 1、根据分镜及导演动画师需求,对演员的肢体和面部动作进行数据提取。 2、解决提取数据过程中出现的问题。 3、在Motionbuilder里进行角色化,并调整动作pose和节奏,用于现场实时预览。 4、根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览。 5、导入maya,max进行手部及面部的动画数据第一次修正。 6、对设备使用和维护有基本了解,如自己制作修复mark点,捕捉设备的维护,转移场地时的拆卸与安装等。

更新于 2025-04-18杭州
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社招2年以上技术研发类

1.根据项目需求(文字台本,分镜)配合流程测试,前期准备,道具,桁架,布景; 2.通过shogun post进行高精度点云数据修复,保证动作还原真实,细腻,减少抖动; 3.输出肢体c3d,trc点数据文件及手指骨骼文件在Motionbuilder进行预适配,调节HumanIk等参数对角色进行Retarget,要求角色动作真实,还原度高; 4.根据需要在Motionbuilder进行抖动清理,滑步和穿插的处理,并提升动作Pose和调整节奏; 5.根据需要在Motionbuilder和Maya进行动作pose,节奏的美感提升。

更新于 2025-03-24上海
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社招美术类

1、能够配合执行并解决动作在动捕捕捉这条流程线上的问题,并帮助动作数据完美落地; 2、维护动捕设备,能主动不断调试设备,让数据精度最大化呈现;

更新于 2025-06-30广州
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社招5年以上

1、根据项目要求,完成项目中的角色蒙皮相关工作,包含角色基础身体和面部绑定; 2、负责影视类卡通角色及道具场景绑定; 3、负责虚拟人全流程绑定制作及规范输出,包含角色/道具/服装配饰的骨骼绑定、权重绘制,及布料动力学的制作; 4、根据流程提供优化绑定方案; 5、在制作过程中,与模型师,动画师及技术开发人员紧密合作,按照项目要求完成绑定工作,并达到质量要求;

更新于 2025-08-19上海