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随便看看「乐元素」有没有自己喜欢的职位~

社招

更新于 2025-11-28上海
社招

1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改。

更新于 2025-08-25上海
社招1年以上

1、基于项目美术风格制作风格化和偏写实类程序纹理; 2、与服装模型紧密合作,保证纹理的美术效果及易用性; 3、分析2d服装设计,提出材质需求,并与图形程序和技术美术合作进行材质开发。

更新于 2025-12-23北京
社招5年以上

基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责; 与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 熟悉UE引擎动画流程,能整合并优化PV中的角色、场景、特效等动画资源; 参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案; 扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。

更新于 2026-01-05上海
实习

1、协助招聘小姐姐进行电话预约、协调候选人、面试官时间,并面试安排; 2、负责岗位招聘,根据岗位JD筛选简历、并进行电话面试; 3、协助进行招聘渠道维护; 4、协助进行人力资源相关的数据统计工作;

更新于 2021-04-06北京
社招

1、参与前期内容创意的讨论,在剧情台本基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;

更新于 2025-07-20北京
社招5年以上

1.负责大世界游戏中复玩玩法的外围框架设计和流程设计。 2.平衡探索自由度与目标引导,具备在设计框架内进行内容和体验设计的能力。 3.协同其他策划/美术/程序落地功能的细节、事件交互,跟进测试调优,保障玩法体验。

更新于 2025-11-24北京
社招3年以上

工作内容: 1、游戏内的关卡要素的类型与关卡解谜风格方向的设计。 2、 游戏内Boss的技能设计与制作。 3、 游戏内解谜谜题制作 4、可以独立与美术沟通,并对关卡和Npc的资源进行管理。 5、与数值策划配合、实现完整的关卡战斗体验。 6、对游戏的整体关卡流程进行把控。

更新于 2021-11-29北京