logo of kurogames

随便看看「库洛游戏」有没有自己喜欢的职位~

社招3年以上策划类

1.负责游戏内关卡内容的设计与制作; 2.设计大世界玩法或箱庭关卡玩法,跟进交互物件的落地; 3.整体规划关卡体验流程,与IP,程序,美术,战斗,系统,数值沟通跟进,并负责最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图,白盒; 5.玩法配置以及跟进场景制作流程; 6.跟进关卡编辑器的制作与优化。

更新于 2025-03-18广州
社招策划类

连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。

更新于 2025-03-18广州
社招策划类

1.使用剧情编辑器或者sequence,实现游戏内的剧情对话和镜头相关表现; 2.推进并维护相关编辑器工具,演出相关功能,提升镜头动作表现的丰富度,提升工作效率; 3.根据剧情重点,人物高光,设计和规划相关的剧情,镜头表现方式,并推进落地。

更新于 2025-03-18广州
社招3年以上策划类

1.根据剧情体验,人物技能设定,规划相应任务中的玩法和箱庭结构; 2.结合需求和实际落地表现预期,搭建玩法,流程白盒; 3.梳理玩法需求,场景需求,并与IP,程序,美术,TD对接,最终落地实现; 4.配合主线,角色线历程等内容,最终串联,配置落地相关玩法或箱庭流程。

更新于 2025-03-18广州
社招2年以上策划类

1.负责对大型玩法系统整体进行统筹规划,包含界面流程,玩法循环,战斗设计,关卡设计; 2.具备一定综合策划能力,至少一个的额外方向设计能力(战斗/系统/数值/任务/表现……)。

更新于 2025-03-18广州
社招策划类

1.独立负责设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:可控角色、怪物等; 2.协调美术与程序,保证核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3.时刻关注战斗核心体验,并提供成熟、可执行提升方案。

更新于 2025-03-18广州
社招3年以上技术类

岗位职责: 1、负责开放世界动作游戏玩法实现和优化; 2、负责协助策划美术建立高效工作流,持续优化工具链; 3、负责持续优化游戏核心技术,打击感、联机、镜头等。

更新于 2025-03-18广州
社招3年以上技术类

1、负责开发项目所需的各类基础功能,并负责持续的调优和维护; 2、负责研发环境管理工具的开发和建设; 3、负责项目内部自动化测试工具的开发和维护。

更新于 2025-03-18广州